Esto era de esperarse pues en las ultimas entregas del estudio pudimos ver que ya venian levando a cabo esta practica.
"Una de las cosas que llevamos haciendo e intentándolo más y más con cada juego es apoyarlo durante más tiempo, con los personajes DLC ofrecimos cuatro en Mortal Kombat, seis en Injustice: Gods Among Us y después tuvimos ocho en Mortal Kombat X... Con Injustice 2 buscamos seguir creciendo en ese patrón, en esos términos sin duda seremos más agresivos que hasta ahora".Esto es un poco entendible, pues lo que quieren es mantener con vida mas tiempo a los juegos, como lo pudimos ver con los últimos contenidos adicionales de Mortal Kombat X, los cuales añadían a personajes como, Alien, Jason o Leatherface de Viernes 13.
Lo que nos puede llegar a molestar es generar microtransacciones, y no darle la oportunidad de desboquearlos mediante retos o metas al jugado como lo era antes, pero son tiempos diferentes.